Datos generales
Propósitos
Con este recurso se busca que los estudiantes utilicen herramientas de las TIC para crear, almacenar y publicar sus propios cómics digitales, al tiempo que mejoran sus habilidades narrativas, de lectura y escritura, además de su alfabetización visual.
Licencia:
BY-NC
Autor:
Silvana Realini Cujó
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)