Datos generales
Propósitos
Comprender qué es un ecosistema y cuáles son sus componentes.
Utilizar la descomposición, el aprendizaje a partir de los errores y la secuencia ordenada de instrucciones como estrategias para el logro de desafíos de programación.
Comunicar saberes en contextos digitales.
Licencia:
BY-NC-SA
Autor:
Maestra Contenidista Graciela Oyhenard
Recomendaciones:
Trabajar con la metodología Aula Invertida, donde los estudiantes reciben en casa toda la información a aprender (este OA) y el tiempo clase se utiliza para hacer tareas, trabajos en equipo y diversas prácticas que refuerzan el conocimiento adquirido.
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)