Datos generales
Propósitos
Contribuir al proceso de alfabetización digital de los estudiantes, profundizando en el valor que tiene la imagen en la actualidad.
Reflexionar sobre la importancia que tiene el juego como instrumento en la adquisición de herramientas de aprendizaje.
Licencia:
BY-NC-SA
Autor:
Prof. Martín Berretta
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)