Datos generales
Propósitos
Metas de aprendizaje: A partir de la presente propuesta gamificada los estudiantes:
Reconocerán el valor del arte como fuente para la interpretación histórica. Explorarán juegos y encontrarán pistas para concer acerca de los inicios de los juegos olímpicos. Conocerán reproducciones de restos materiales: fotos y dibujos, para saber más sobre su historia. Identificarán las disciplinas deportivas en qué se competía en la antigüedad para compararlas con la actualidad. Recopilarán e interpretarán información sobre las propiedades de los materiales para establecer relaciones y comunicar.
Licencia:
BY-NC-SA
Autor:
Equipo de contenidistas DTEAV (DGEIP)
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)