Actividad
Utilizando la aplicación Scratch crearán una animación que represente una situación de transformación de energía de movimiento de un cuerpo en electricidad. En ella explicarán cómo se realiza esa transformación.
¿Cómo organizarse?
- Agrúpense en equipos de dos o tres integrantes.
- Debatan con sus compañeros para elegir qué ejemplo de transformación de energía van a representar.
- Busquen la información necesaria en la web. Verifiquen la validez de la información; pidan ayuda a su docente.
- Exploren los recursos de Scratch para elegir imágenes y sonidos o graben sus propios archivos de audio.
- Planifiquen cómo será la estructura de la animación y los bloques de programación que usarán.
- Redacten los textos que incluirán, cuidando que transmitan la información en forma clara y sencilla.